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预测4:虚拟化将加快在中国蔓延的速度
2007年,虚拟化已成为IT市场最热的话题之一。预计在2008年,虚拟化将从市场概念炒作,转变成真正为企业带来好处的新技术。
从广义角度看,虚拟化技术的生态链已渐趋成熟,其涉及面不但波及芯片、PC机、服务器、存储、网络设备,还会波及到操作系统、应用软件、解决方案提供商等方面。从狭义角度看,虚拟化技术将以服务器及其周边IT领域为核心得以更快速度的蔓延。
以狭义角度分析:
从硬件厂商方面看,x86服务器技术的迅速提升是虚拟化技术普及的基础。随着近几年双核、多核x86服务器的广泛应用,使得虚拟化技术从高端服务器市场走向普通企业。随着Intel、AMD纷纷在自己的芯片设计中加入对虚拟化软件的支持,将会进一步推动虚拟化技术的深入发展。
从软件厂商方面看,VMware在2006年底在中国设置分公司,2007年开始业务推广,是虚拟化软件打入中国的一个重要标志。2008年,VMware、Microsoft、Xen、Swsoft将进一步深入在中国的发展,并且开始与国内服务器厂商的合作。
从用户方面看,企业的IT系统不断扩大,硬件的保有量不断上升,原来企业“烟囱式”的IT管理模式使得企业的IT系统利用率低下,造成了企业为了维护及管理这些设备的成本不断加大。而虚拟化技术在提高系统利用率、有效降低物理硬件设备数量、降低IT管理复杂度等方面的优势,将为用户带来颇多益处,并必将爆发出更大的活力。
IDC预计,在2008年的虚拟化市场,虚拟化软件的销售收入将较2007年有超过100%的增长。而随着虚拟化软件厂商与服务器厂商的深入合作,2008年新装服务器中使用虚拟化技术的出货量,也将较2007年有成倍的增长。
预测5:数字电视用户及网络游戏市场的高速增长将带领中国的娱乐经济进入数字时代
中国数字娱乐经济的发展始终伴随着基础网络的升级扩张以及应用内容的丰富而进行。在三网融合的大趋势下,有线电视网络、电信网络和计算机网络之间数字娱乐内容的跨平台应用服务越来越多地受到网络运营商和内容供应商的关注。
2007年,北京、上海、广州等一级城市“模转数”工作的全面铺开,中国有线数字电视用户在2008年年底有望突破4200万户。另外,伴随着数字电视用户总量的快速增长,有线数字电视运营商也不断加大在有线网络的双向式改造中的投资。IDC认为,在2008年,基于有线宽带的视频点播、网络游戏及卡拉OK等交互式应用必将成为各运营商和服务提供商关注的焦点。
2008年将是中国网络游戏市场进行盘整的一年。回顾2007年,中国网络游戏市场取得突破性的发展。一方面,有四家以网游为主营业务的中国公司在海外成功上市;另一方面,2007年网络游戏的市场规模有望突破100亿,已经成为数字娱乐领域最大的子市场。IDC认为,伴随着网游玩家数量的稳定增加以及资本市场对网游概念的追捧,网游运营商之间的竞争在2008年将空前加剧。市场竞争围绕如何巩固玩家数量和提高玩家ARPU值为而展开,以提高自身研发和运营能力为根本方式。可以预计的是,在2008年,中国研发的网络游戏将越来越多地走入海外市场,网络游戏内嵌式广告的盈利能力将有所增加。总之,2008随着数字电视用户及网络游戏市场的高速增长将带领中国的娱乐经济真正进入数字时代。
预测6:统一通信 (UC)将加速企业的协作与扩张
尽管关于统一通信是个噱头还是实际商机的争论仍在继续,但这其中的关键在于如何定义统一通信的问题。传统的通信设备厂商有的强调视频/状态跟踪,也有的强调语音通信和即时通信的切换,而软件厂商们则努力强调协同的重要性,并且在原有的协同软件系统中集成了越来越多的通信应用。应该看到的是电子邮件和语音通信的固定移动化已经开始越来越多的被人所接受,尽管也许人们不愿将之过大的称为“融合“,但实际上这的确是融合的开始一步。IDC预测中国地区IP 电话系统的将从2006年的2.42亿美元增长到2011年的8.43亿美元,而UC应用的增长则从2006年的4033万美元增长到2011年的1.26亿美元。
而这种协同应用正从企业内部向外部延伸,并开始更加注重利用草根力量的渗透,或者说更大范围的调动用户参与使用的积极性。Web 2.0带来的应用人群正是这样一些使用者。厂商也因此将其UC的方案向下一个阶段演进。不仅仅涵盖业务沟通的内容,同时也把信息流,知识管理加入进来。IBM和微软两家公司是典型的代表,两者都把他们的UC方案和企业级的Web2.0进行了集成。IBM的Lotus Connection把Lotus Sametime进行了集成,微软的Office Communications Server 2007 (OCS) 和Office Sharepoint Server 2007 进行了集成,随后,IBM的 Lotus Quickr,一种门户型的协同平台也把wiki和blog集成了进来。微软则并购了Parlano 公司。
现今对专业应用或者是新兴应用的探讨,有一个重要的趋势。用户不再相信至少是无法区分厂商所讲解的行业趋势和自我特点,他们开始求助于业内的个人专家和中立者。这也导致论坛/BBS,个人博客等成为了相当用户愿意依赖的信息来源。另一方面,这一趋势正使厂商面临着不可控的负面信息压力,个人通过互联网将带有个人感情色彩的信息进行传播,可能会伤害厂商的公司形象。而公司也可以积极的进行应对,通过对这些应用的积极参与传达合理有效的观点。在协同中加入Web2.0的应用,公司内部的人员可以更方便的提供所需要的信息。这个趋势将在2008年开始露出端倪。
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